Há um tempo eu postei sobre a minha frustrante experiência jogando Angra-I, um jogo que em nenhum momento mostra que é apenas uma versão de demonstração a não ser no site de download.
É, infelizmente, uma das piores versões de demonstração que já joguei pois não é possível concluir nenhuma meta nela. Eu queria que fosse que nem as versões de demonstração dos jogos da Ubisoft onde o jogo deixa claro que é uma demonstração, é possível terminar pelo menos uma fase do jogo e no final aparece um trailer para o jogo completo.
Eu conheci esse jogo quando criança em um daqueles CDs de pacotes de jogos. Acho que quem é novo acharia isso estranho, mas em uma época onde internet era extremamente cara esses CDs eram a principal fonte de jogos para mim. Sendo assim, como no CD não aparecia nada sobre esse jogo ser uma demonstração, eu fiquei muito tempo tentando ganhar ele e nunca conseguia, o que era muito ruim.
Na época que escrevi a postagem anterior eu tinha pensado "depois de tanto tempo, agora que já sei tanta coisa, eu devo conseguir achar uma forma de resolver esse problema" só para descobrir que não havia nenhuma solução.
Mas consegui pelo menos resolver um problema: descobri porque eu não estava conseguindo abrir as imagens do jogo.
Em primeiro lugar a forma que as imagens estavam armazenadas não era um formato tão simples como eu imaginei, aparentemente quem desenvolveu usou um XOR para evitar que alguém simplesmente convertesse os formatos e abrisse a imagem. Em segundo lugar não era RGB24 mas BGR24.
Essas são as duas imagens que são impossíveis de ser acessadas no jogo:
Imagino que elas existem porque era para o alçapão que fica na sala onde está o terminal do jogo ser aberto, porém não há nenhuma imagem dessa sala sem a grade que dá acesso para essa escada. Como pode ser visto no site do jogo esse projeto morreu, então só restaram essas duas imagens.
Esse jogo, de certa forma, foi uma inspiração para um jogo que eu desenvolvi, então eu sei que criar um jogo desses não é fácil. No meu caso o meu jogo não ficou tão bom, teve algumas salas que ficaram sem ser usadas no jogo final e coloquei poucas ilustrações pois se eu fosse ilustrar tudo o jogo nunca iria ficar pronto. É complicado fazer jogos.